【デュエプレ】グレイトフル・デッド実装!!闇のサイキックカードが環境入不可避!!

デュエプレ

昨日6枚目のSRカード「悪魔神グレイトフル・デッド」が発表。

 

 

7コストの進化獣で進化元はコマンドか闇のクリーチャーと範囲は広め。

 

 

出た時に墓地のクリーチャーを手札上限になるまで回収出来る強力か効果に加え、場から離れた時にコスト7以下のサイキック・クリーチャーを呼び出す効果を持ちます。

 

 

先日紹介した「グレイトフル・ライフ」と対を成すクリーチャーであり、基礎ステータスは同様。相違点を挙げるなら固有の能力とサイキック・クリーチャーを呼び出すタイミングが入れ替わっており、場に出した時にサイキック・クリーチャーを呼び出し場を離れた時に固有の能力を使う「グレイトフル・ライフ」に対して、出た時に固有能力を使い場を離れた時にサイキック・クリーチャーを呼び出すのが「グレイトフル・デッド」になります。

 

 

一概にどちらが便利かは決めかねますが、手札上限まで墓地のクリーチャーを回収出来る能力は膨大なアドバンテージの獲得が出来るので、この効果が出た時に使えるのは戦術プランを立てる上では有難いです。

 

 

ゲーム終盤に出して回収するのは勿論、「カラフル・ダンス」等で一気に墓地を肥やすカードとも相性が良く、個人的にはかなり強力なカードだと思っております。

 

 

逆にサイキック・クリーチャーを出せるタイミングはこちらから意図的に発動させるのは難しいものの、「グレイトフル・デッド」がやられた時にサイキック・クリーチャーで盤面キープ出来るというのは悪くない話。総じて強力なSRカードな印象です

 

 

特典カードは「時空の斬将オルゼキア/魔刻の覚醒者G・オルゼキア」

 

 

確かコロコロの付録として登場したカード。

 

 

「オルゼキア」はW・ブレイカーは付いているものの、特に効果を持っていないサイキック・クリーチャー。各ターンの終わりにデーモン・コマンドが破壊されていると覚醒すると言うわけで、「グレイトフル・デッド」が破壊された時に出せばエンド時に即覚醒する事が可能。

 

 

「G・オルゼキア」は覚醒した瞬間に2枚の手札をランダムハンデスします。強いとは思いますが、「グレイトフル・デッド」との絡め手で覚醒させて手札を削れれば強力ですが、それ以外のカードから覚醒させるには割と手間である点から枠の少ない超次元ゾーンに入るか…と言われると難しいかもしれません。

 

 

 

そして昨日はもう1体サイキック・クリーチャーが発表されており、「時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート」が実装。

 

 

覚醒前の「ブラック・ガンヴィート」は待望の除去能力を持ったサイキック・クリーチャー!!タップされているクリーチャーを場に出た時に破壊出来るので抜群の汎用性を秘めた1枚。

 

 

【ナイト】のデッキと相性が良く、アンタップクリーチャーを破壊する「アルカディア・エッグ」に対し、攻撃してタップ状態にしておく事で「アルカディア・エッグ」を腐らせるプレイングがありましたが、今後はタップ状態のクリーチャーには「ブラック・ガンヴィート」をぶつける事で除去が出来ます。「ミカド・ホール」からも出せますので2体のクリーチャーを除去する事も可能です。

 

 

覚醒後の「ダークネス・ガンヴィート」は相手の手札が0枚の状態でターンを返すと覚醒。攻撃時に相手にハンデスとクリーチャー除去を強要します。

 

 

決して悪くない能力ですが、Cip効果で除去が使える「ブラック・ガンヴィート」がメインであり、覚醒は無理に狙わなくて良いでしょう。逆に相手は覚醒したくない場合は手札を1枚は保持しておかないといけないので与えているプレッシャーは高め。非常に強力なサイキック・クリーチャーが誕生しました(笑)

 

 

「グレイトフル・デッド」を主体としたデッキを作成し、「オルゼキア」「ガンヴィート」を使うのも良し、既存のデッキと混ぜて派生させるもの良し、手に入ったら思い切り遊びましょう!!

 

 

以上!!!

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