
先日「ベガ」を毎ターン出されてトドメが刺せず、終いには「ボルバルザーク」が飛んできてぐちゃぐちゃにされた雷王です(笑)
最近当たったデッキの中では最もオリジナリティのある素晴らしいデッキだったと思います(笑)
とりあえずビート使いとしては盾追加は本当にしんどいです。そこからトリガーなんて出た日には厄日ですね(笑)
てな訳で、そんな負の感情を形にしましたw
【デイガロマノフ】

ベースの形は【ロマノフ】ですが、今回はサブプランに力を入れた構築にしました。
「光神龍ザ・イエス」

サブプランの核がこちらの「ザ・イエス」
出た時、攻撃する時に盾を増やす能力。

「ザンゲキ・マッハアーマー」と併用して即行動を可能とし、出たターンに盾を2枚補充しつつ、その後も盾回復を持続出来たらビート相手にはかなり嫌な流れとなるでしょう。





更にカウンター性能を上げるためにS・トリガーを計5種類19枚導入。盾を増やす時間稼ぎと同時に地雷を仕込めるので劣勢な展開からの巻き返しに強い構築にしました。

代償として「ロマノフ」に関しては打てる呪文の選択肢が狭くなっているのですが、「インフェルノ・サイン」の多面展開と「デーモン・ハンド」の確定除去のいずれかは必ず決まる構成になってますので、安定感で言えば向上してます。
このデッキ、【ガントラビート】や【武者】に勝てる構築を目指してましたが、実際かなり勝てます!!
現在ビートダウンが流行ってますので、メタを予測し白星掻っ攫うのもカードゲームの醍醐味の一つ。【ガントラビート】や【武者】に困っている方、是非どうぞ!!
以上!!!
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